טלפונים

סקירה ניידת של Flare 2.0

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 6 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
הכי RGB שהיה לי - סקירה למקלדת הגיימינג Asus ROG Strix Flare
וִידֵאוֹ: הכי RGB שהיה לי - סקירה למקלדת הגיימינג Asus ROG Strix Flare

תוֹכֶן

מעקב מפואר

Flare 2.0 של דובדבן נייד הוא העדכון הצפוי ביותר להתלקחות הסופר פופולרית שפורסמה בנובמבר 2012. הוא הוצג כ- "הליבה הכפולה כפול" בגלל היותו הסמארטפון הכפול הזול ביותר הזמין במקום. אני זוכר במהלך חודש ההשקה שלמעשה כל החנויות לא היו כל הזמן במלאי ה- Flare, למורת רוחם של הצרכנים. המניות מנורמלות רק בסוף דצמבר ובתחילת ינואר. זה היה להיט מובהק. ככאלה, יש ציפיות גבוהות ל- Flare 2.0 השומר על ה- SRP של Flare של 3,999 Php.

ההתלקחות המקורית לא הייתה ללא תקלות, במיוחד בהתחשב בתג המחיר שלה. ראשית, היה לה קוואלקום MSM8225 ממערך ה- Snapdragon S4 Play שלהם, שלא היה בדיוק המעבד החזק ביותר. זה בהחלט היה מהיר יותר מכל דבר אחר בטווח המחירים באותה תקופה. אך ככל הנראה הציפיות נקבעו גבוה מדי, מוקדם מדי ומשתמשים רבים ציפו כי Flare יביא ביצועים טובים עוד יותר, מאוכזב מהעובדה שישנם טלפונים ליבה כפולים אחרים ומהירים הרבה יותר. דבר נוסף הוא כי Flare המקורי פורסם כבעל לוח IPS, שהוא שקר בוטה וזה היה מצער שאפילו בלוגרים מקצועיים מקצוענים לא יכלו להבדיל בין IPS לבין גרסאות אחרות של לוחות LCD. בהתחשב בכך, צרכנים רבים החלו לחפש את המילה "IPS" בטלפונים המפורטים באותה סוגרת מחירים, מה שהיה כמעט בלתי אפשרי באותה עת בהתחשב באותה השפעה של לוח IPS על ה- BOM (שטר חומרים). הגרוע ביותר הוא העובדה שפלט השמע של Flare דרך יציאת 3.5 מ"מ היה תהומי לחלוטין, עם פלט כוח חלש במיוחד, ללא טווח דינמי ועיוות בעוצמה מקסימלית. זה פשוט לא יכול היה להחליף נגן מוזיקה ייעודי. אבל הניקוד הפופולרי ביותר בקרב משתמשי Flare המקוריים הוא חיי הסוללה. 1500 מיליאמפר / שעה על הבהקה המקורית פשוט לא הספיק לרוב הזמן, יעיל כמו ה- MSM8225.

ה- Flare 2.0 מצליח לטפל בכמה מהבעיות הללו, ואז בחלקן. המשך לקרוא כדי לגלות.


איכות תכנון ובנייה

מבחינה עיצובית, Flare 2.0 דומה לסמסונג גלקסי S2 הישן. גוגל מהיר של גלקסי S2 הלבן יבהיר זאת, כאשר ההבדל הברור ביותר הוא השימוש בכפתור בית קיבולי במקום כפתור בית פיזי. ישנו פגוש כסף כסוף / אפור בהיר סביב הגוף שדרכו פורצים היציאות והכפתורים הפיזיים כדי להוסיף נגיעה של שיק מודרני למה שהיה אחרת מוט פלסטיק לבן. המסך גם אינו סומק מה שמקנה ל- Flare 2.0 מראה טלפון ישן יותר של Android, וזה בערך נכון בהתחשב בכך ש- Galaxy S2 שוחרר עוד בשנת 2011.

כל הגוף עשוי מפלסטיק פוליקרבונט המעניק למכשיר מרקם חלק ומבריק מאוד. הוא אמנם נראה זול, אך הוא לא נראה "3,999 Php" זול והוא עלול לעבור למכשיר יקר יותר, במיוחד בצבע לבן. כפתורי החומרה הם מישושיים אך יש להם לחיצה רכה ונשמעת כאשר הם נלחצים בזמן שמקשי התוכנה הקיבוליים עם תאורה אחורית LED נדלקים לבנים להוספת אטרקציה בלילה. המסגרות גם דקות יחסית למסך שאינו OGS. הטלפון נוח וארגונומי באופן כללי, אבל הלוואי שהמסך היה סומק כדי שהאצבעות לא יפגעו בחבטה כשמשתמשים בתנועות החלקה ארוכות אל מחוץ למסך הקטן.


כמו טלפון 4 אינץ 'עם מידות של 123 x 63.5 x 11 מ"מ, הוא קטן יחסית ואמור להתאים בנוחות בכל יד. מבחינה טיפולית, הוא אמור להתמודד כמו אייפון 5 שמנמן יותר בגלל הגודל הזהה והממדים הרחבים והעבים מעט יותר של ה- Flare 2.0. Flare 2.0 הוא גם קל יחסית ב 129 גרם אבל לא ממש מרגיש כמו משקל נוצה ובאופן כללי מרגיש מוצק, עם משקל מפוזר באופן שווה.


לצד אייפון 5 לבן

נעלם הכיסוי האחורי המגושם והמחוספס שאכלס גם את כפתורי החומרה הדקיקים על הבהקה המקורית. נעלם גם התחושה החלולה של הטלפון, שקשורה לכריכה האחורית. בהשוואה להתלקחות המקורית, ה- Flare 2.0 בהחלט מרגיש מלוטש יותר, יותר יוקרתי במראהו ובתחושתו.

קל להסיר את הכיסוי האחורי של Flare 2.0 עם חריץ קטן הממוקם בפינה השמאלית התחתונה של גב הטלפון. ניתן להחליף גם כרטיס מיקרו SD. שני חריצי כרטיס ה- SIM דורשים שתסיר תחילה את הסוללה, שכן הסוללה חוסמת את נקודת ההכנסה.

ה- Flare 2.0 של דובדבן נייד מותקן מראש עם מגן מסך מהקופסה.

הנה רשימה של מה שנכנס לתיבה:

מָסָך

ה- Cherry Mobile Flare 2.0 מצויד במסך 4.0 "WVGA (800x480) התומך במולטי-טאץ 'בעל שלוש נקודות. הוא משתמש בפנל TN מה שאומר שאי אפשר לצפות שהוא ייראה טוב בשום זווית כמו בלוח IPS. למרבה המזל, ה- לוח TN בשימוש הוא איכותי יותר ורק זווית הצפייה העליונה של הצד סובלת את מה שהכי יתאר כ"צבעים הפוכים ". זוויות הצפייה מצד שמאל וימין ראויות ואילו התחתון סובל מאובדן ניגודיות בזוויות קיצוניות.

להלן מספר צילומים של מסך ה- Flare 2.0 המדגימים זוויות צפייה:

המסך אינו OGS בהתחשב במחיר הטלפון ולוח ה- TN, אך הבנייה נעשית באופן שממזער את הפער בין הלוח לזכוכית. בנוסף, הזכוכית בה השתמשו היא מה שהייתי מתאר כ"ברורה "באופן שהיא מגנה על התצוגה מפני אפקטים של גוונים בתנאי תאורה שונים, ומבטיחה שהיא נראית פחות או יותר כמו שהיא נראית בכל מצב תאורה. הזכוכית השקופה והפער הקטן יותר מבטיחים גם דיפוזיית אור נמוכה יותר והעברת אור טובה יותר, מה שגורם לפאנל TN כבר בהיר יחסית להיראות בהיר עוד יותר. גם בבהירות של 0%, המסך יכול להיחשב בוהק כשמסתכלים עליו מקרוב בתנאים שחורים לגמרי (כלומר לפני השינה). אפילו בהירות של 25% בהירה בשפע בכל תאורה למעט אור יום. כל מה שעוזר למסך להיות קריא יותר במהלך הצהריים, אם כי אני ממליץ על בהירות נמוכה מ- 50% באור שמש ישיר.

100% בהירות המסך באור יום

הדבר הברור ביותר בפאנל TN של Flare 2.0 הוא שהוא מכויל היטב. מרבית לוחות ה- TN בסמארטפונים זולים אינם מכוילים ולעיתים קרובות הם בעלי טמפרטורת צבע קרה מאוד. ב- Flare 2.0, הלבנים נראים לבנים, ולא אפור כחלחל. אך בהתחשב בכך שפנלים של TN הם פאנלים של 6 סיביות, הלבנים הלבנים מיוצרים על חשבון סולם הצבעים והניגודיות. כתוצאה מכך, לצבעים יש פחות רוויה, פחות פופ. שחורים פשוט נראים אפורים כהים מאוד לצד AMOLED או IPS עם OGS. זה פשוט לא נועד להרשים. אם להיות הוגנים, לוחות TN אינם אמורים להיות מרשימים. יש רק כל כך הרבה שאתה יכול לעשות עם פאנל 6 סיביות, שפירושו בעצם 262,144 צבעים אמיתיים. זה יכול לנסות להציג צבעים של 8 סיביות באמצעות דיטרינג, אבל זה לא כמו שיש לוח אמיתי של 8 סיביות שמציג 16 מיליון צבעים אמיתיים. באופן אישי, הכיול מתקבל בברכה מכיוון שהצבעים מייצגים יותר את הדבר האמיתי ובעזרת איזון הצבעים הנכון קל הרבה יותר על העיניים לצפייה ממושכת.

בסך הכל, המסך ב- Flare 2.0 נראה קצת יותר כמו לוח ה- IPS הטיפוסי שלך עם זווית ראייה מחורבנת בצד העליון, צבע צבעים הרבה יותר צר וניגודיות נמוכה יותר. זה יותר נעים להסתכל מאשר פאנל TN האופייני שלך.

שמתי לב גם כמה מהבהב בעת הצגת גוונים אפורים על המסך, וזה ככל הנראה יישום ניגודיות דינמי המהווה חלק מכיול הפאנל שהושג באמצעות נסיעה יתר של הפאנל להגדלת זמני התגובה. גם למקרן הקולנוע הביתי יש תכונה דומה להגברת הניגודיות הדינמית במחיר של ריצוד פיקסל מוגבר במבט מקרוב.

המסך של Flare 2.0 אינו מתפרסם כ- IPS, ובצדק מכיוון שהוא ממילא אינו IPS. יתכן כי היצרנית קיבלה מידע שגוי על צ'רי מובייל במקרה של הבהקה המקורית. מפרט שכותרתו שגויה נפוץ אצל יצרנים סינים אם חיפשתם בעבר באתרים כמו AliExpress. בלי קשר, המסך ב- Flare 2.0 בהחלט טוב יותר מהמסך ב- Flare המקורי, במיוחד מבחינת קריאות אור ובהירות.

המסך בגודל 4 אינץ 'ברזולוציית 800x480 שווה ל 233 PPI ומומלץ להגדיל טקסט מוגדל בדפדפן שכן טקסט בדפי אינטרנט בשולחן העבודה יהיה קטן מדי בכדי לקרוא אותו כאשר הדף מוגדל לגמרי. אפילו אם הרזולוציה הייתה גבוהה יותר, נניח 960x540, 4 אינץ 'קטן מכדי להציג בנוחות דפי אינטרנט בהקטנה מלאה. יידרש קצת זום פנימה והחוצה של דפי אינטרנט. לפחות העיניים שלך יתעייפו פחות מהר בגלל מראה המסך באופן כללי.

ביצועים

ה- Cherry Mobile Flare 2.0 מצויד ב- MSM8225 / 8625Q של קוואלקום מקו ה- Snapdragon 200 שלהם. בעוד שקוולקום היא ספקית SOC פופולרית למכשירים ניידים בשל ליבות Krait המותאמות אישית שלהם, אך ל- MSM8225Q יש ליבות ARM Cortex A5. קו ה- Snapdragon 200 הוא סדרת השבבים הניידים הנמוכה ביותר שלהם המיועדים לסמארטפונים בשוק ההמוני. ליבות Krait מיושמות במערך ה- Snapdragon 400 שלהם ומעלה. ה- MSM8225Q אינו משתנה במידה רבה מה- MSM8225 שנמצא ב- Flare Mobile Flare המקורי וב- Cloudfone Thrill 430x שסקרתי בעבר. יש לו גרפיקה של Adreno 203 זהה. ליבות המעבד פועלות ב -1.2 Ghz. וזה עדיין מיוצר ב 45 ננומטר. ההבדל המוחשי היחיד כעת הוא שיש לו ארבע (4) ליבות Cortex A5 במקום שתיים (2).

מדד AnTuTu 4

אמת מידהציון

מדד AnTuTu 4

10750

Linpack - הברגה יחידה

46.965 MFLOPS

לינפאק - רב הברגה

89.384 MFLOPS

SunSpider v1.0

1917.4 אלפיות השנייה

Vellamo - HTML 5

1209

ולמו - מטאל

389

GFXBench - GLBenchmark 2.5 מצרים HD

11 FPS

Basemark ES 2.0 טאיג'י

23.47 FPS

מצודה אפית (ביצועים גבוהים)

31.1 FPS

מצודה אפית (באיכות גבוהה)

29.8 FPS

Nenamark 2

37.2 FPS

בשילוב עם 512 מגה-בייט של זיכרון RAM, ה- Flare 2.0 מסתדר יפה ברוב היישומים שאינם תלת-ממדיים מבלי לסבול מקריסה בלתי צפויה בגלל זיכרון RAM לא מספיק. המקרים היחידים שמצאתי שזה קורה הם ביישומי ביצועי ביצועים מתקדמים כגון Rightware Basemark X ו- Futuremark 3DMark המציינים במפורש את הדרישה המינימלית של זיכרון RAM אחד, אם כי זה עשוי לעבוד על כמויות נמוכות יותר של זיכרון RAM. זיכרון RAM שמיש הוא למעשה 405.9 מגה-בייט וזיכרון RAM זמין יכול להגיע לכ -180 מגה-בייט באתחול נקי. בהתחשב בכך, ריבוי משימות מוגבל ליישומים קלים.

תגובת ממשק המשתמש וחלקות היא צעד מורגש מה- MSM8225. בין אם זה גלישה בדפי אינטרנט כבדים בתוכן, דפדוף בין עמודים בקובץ PDF או הפעלת יישום פרודוקטיביות, שתי ליבות ה- Cortex A5 הנוספות עוזרות. עם זאת, שתי הליבות הנוספות הופכות לחרב פיפיות מכיוון שה- SOC מיוצר עדיין בתהליך הישן 45 ננומטר, מה שאומר שגודל המתה גדל. המשמעות היא גם עלייה בתרמיקות וברור, Flare 2.0 פועל די חם גם אם רק המעבד לחוץ לפרקי זמן ממושכים. כשערכתי את בדיקת הסוללה של ה- wifi שלי, Flare 2.0 היה חם בצורה לא נוחה באזור סביב הלוח, ליד המצלמה. אפילו צ'רי מובייל פרץ 2.0 לא רץ כמו Flare 2.0 כששיחק משחק עתיר גרפיקה. גידול בחום זה משפיע לרעה גם על הסוללה, מכיוון שסוללת ליתיום מרוקנת את טעינה מהר יותר ככל שהיא חמה יותר.

כעת המעבד עשוי להיות מרובע ליבות, אך הליבות נשארות Cortex A5 וגם הגרפיקה נשארת Adreno 203. מבחינת המשחק, זה לא טוב, במיוחד בגלל שיש דגש גדול על ביצועי הברגה אחת למשחקים ול Cortex A5 הוא הליבה האיטית ביותר של ARVv7. בעל שתי ליבות נוספות לא יעזור הרבה בהקשר זה, כמו גם Adreno 203 הישן. במיוחד אמולטורים הם איטיים מכיוון שהם תלויים במצב רחוק במעבד במקום ב- GPU. אמולטור ePSXe (PS1) פועל לאט הרבה יותר ב- MSM8225Q בהשוואה ל- MTK6577. DrasticDS (NDS) גם רץ כמו מצגת שקופיות עם שמע קופצני ואילו זה רץ בצורה חלקה על ה- MTK6572, בעל ליבת Cortex A7 כפולה.

כפי שניתן לראות בסרטון לעיל, ה- Flare 2.0 מסוגל לשחק במשחקי תלת מימד מכיוון שרזולוציית המסך היא WVGA בלבד (800x480). גם אז, ה- Adreno 203 הישן מגביל את האפשרויות שלך בעיקר למשחקים מזדמנים ומשחקים עם הגדרות גרפיקה מתכווננות. משחקים תובעניים גרפית כמו Real Racing 3 (בהגדרת ברירת מחדל של גרפיקה) ו- Modern Combat 4 אינם ניתנים להשמעה ב- Flare 2.0. משחקים אחרים תובעניים גרפית עשויים לרוץ, אך שיעורי המסגרות הם בדרך כלל חלקים בקושי ופיגור קלט עלול להתרחש.

לבסוף, רציתי לבדוק אם הם משפרים את מפענח הווידיאו של החומרה ב- MSM8225Q. מסתבר שיש כאלה, מכיוון שמפענח החומרה מסוגל כעת לנגן חלק מהסרטונים המקודדים 720p H.264 בצורה חלקה ואילו ה- MSM8225 לא הצליח. אם מפענח החומרה אינו יכול לנגן וידאו H.264 720p, המעבד כעת חזק מספיק להפעלה חלקה באמצעות פענוח תוכנה. 1080p נותר מחוץ להישג יד אם כי עבור פענוח חומרה ותוכנה. מפענח החומרה אינו יכול להפעיל אותו בזמן שהוא פשוט איטי מדי באמצעות פענוח תוכנה.להלן התוצאה של בדיקת מספר סרטוני HD ב- Flare 2.0. נגן MX שימש לבדיקה. פענוח שמע מוגדר לתוכנה שכן מפענח החומרה ב- MSM8225Q אינו יכול לפענח שמע רב ערוצי.

 1280x534 @ 24 FPS, AVC פרופיל גבוה L4.1, עם CABAC, 5 מסגרות ייחוס1280x528 @ 24 FPS, AVC פרופיל גבוה L4.1, עם CABAC, 4 מסגרות ייחוס1280x528 @ 24 FPS, AVC פרופיל גבוה L4.1, עם CABAC, 8 מסגרות הפניה1920x800 @ 24 FPS, AVC פרופיל גבוה L4.0, עם CABAC, 5 מסגרות ייחוס

קצב העברת וידאו:

1362 Kbps

2270 Kbps

2911 Kbps

3703 Kbps

שֶׁמַע:

448 Kbps, 6 ערוצים AC-3

401 Kbps, 6 ערוצים, AAC

395 Kbps, 6 ערוצים, AAC

306 Kbps, 6 ערוצים, AAC

משחק באמצעות מפענח חומרה:

לא

כן

לא

לא

משחק באמצעות מפענח תוכנה:

כן

כן

כן

כן, אבל מאוד לא מסודר

(HW) הפיל מסגרות:

לא

לא

לא

לא

(SW) הפיל מסגרות:

לא

לא

כן, כמה במהלך סצנות מהירות

כן הרבה

מַצלֵמָה

ה- Flare 2.0 מצויד במצלמת BSI בת 5 מגה פיקסל המיוצרת על ידי Truly Opto-Electronics. מודול המצלמה משתמש בחיישן 1/4 "מסדרת Omnivision OV364x שהוא BSI ובגודל פיקסל של 1.4 מיקרומטר. צמצם העדשה הוא f / 2.8 עם אורך מוקד של 5 מ"מ, שהוא מעט צר מהרגיל אך אמור לגרום לאחידות מיקוד טובה יותר.

ממשק המצלמה אינו משתנה במידה רבה ממה שיש לך ב- Flare המקורי, או מטלפוני אנדרואיד אחרים של מותגים מקומיים המשתמשים ב- Qualcomm MSM8225 או MSM8225Q ופועלים ב- Android 4.0 או 4.1. מצבי הקלטה וצילומי וידאו עדיין אינם חולקים את אותו ממשק משתמש כמו בטלפונים מבוססי מדיאטק הפועלים באנדרואיד 4.2.

הדרך סביב המצלמה חוזרת לימי ICS, וזה מבורך באופן אישי שכן כפתור הצמצם עובד למעשה כמו שצריך, כמו שהוא עושה בנקודה הרגילה ולירות במצלמה. החזקת כפתור הצמצם גורמת לו להתמקד במרכז, ולא לקחת מחרוזת תמונות שוטפת כמו בטלפונים המצוידים ב- MediaTek באנדרואיד 4.1 ומעלה. מלבד פנורמה, מצבי צילום כגון HDR, צילומי חיוך, טאטא רב-זוויתי, צילום יופי וכו 'אינם זמינים ב- Flare 2.0. מצבי צילום אלה נפוצים בטלפונים המצוידים ב- MediaTek וכן בטלפונים של מותגי טלפון בינלאומיים המפתחים יישום מצלמה משלהם. למרות היעדר מצבי צילום מהודרים, ה- Flare 2.0 מציע שפע של בקרות ידניות. פקדים אלה כוללים רוויה אופיינית, חדות וניגודיות, איזון לבן, חשיפה (+/- 2 צעדים), מצב סצנה, אפקט צבע ו- ISO 100 עד 1600 (מה שבאופן מוזר לא עובד). החלק הטוב ביותר בבקרות הידניות הוא מדידה (נקודה, מרכז, ממוצע), פוקוס (אוטומטי, מאקרו, אינסוף, רגיל) ואיכות תמונה (רגילה, בסדר, בסדר גמור, JPEG 55% עד 100%). אין אפשרות ZSL (אפס עיכוב תריס), אבל התריס ב- Flare 2.0 הוא די מהיר מספיק במצב תאורה טוב כדי שהוא יצלם את התמונה שאני רואה בעינית ברגע שהמצלמה מתמקדת ואני מרפה מכפתור הצמצם .

כמו כן יש לציין כי מצב הצילום בפנורמה ב- Flare 2.0 הוא בעצם פנורמה סוחפת, כלומר ניתן לצלם רק משמאל לימין. כמו כן, זה אפשרי רק במצב נוף. אינך יכול לטאטא משמאל לימין במצב דיוקן. יש גם מצב זיהוי פנים, אך הוא לא מצלם אוטומטית כאשר הוא רואה חיוך פנים, כמו חיוך שנורה בטלפונים אחרים.

בעיקרו של דבר, ה- Flare 2.0 הוא יותר טלפון של צלם בשל הכללת פקדים בודדים לאפשרויות מיקוד, מדידה ואפילו איכות / דחיסת תמונה. כל הטלפונים שסקרתי מאז ה- MyPhone A919i חסרו את האפשרויות האלה, שלדעתי משפרות את חוויית המצלמה בסמארטפונים, שכן מצב אוטומטי באנדרואיד באמת נורא. בטח, המצב האוטומטי באייפון כל כך אינטליגנטי שהוא לא זקוק לפקדים ידניים כדי לירות טוב. אבל זה סיפור אחר ב- Android שבו היישומים משתנים מאוד ממכשיר למכשיר.

אם כבר מדברים על היותו יותר טלפון של צלם, החלק הכי טוב באמת ב- Flare 2.0 הוא איכות התמונה הסטילית שלו, בין השאר בזכות חיישן ה- Omnivision OV365x שנמצא גם באייפון 4. מודול המצלמה אולי שונה, אבל החיישן למעשה אותה ואיכות האופטיקה טובה. דבר נוסף התורם לאיכות התמונה הוא היכולת של ה- Flare 2.0 לדחוס את הווידאו באיכות JPEG 100%, או "JPEG 100%" כפי שנראה בבקרות הידניות. גודל הקובץ של התמונות יכול לשקול בקלות יותר מ -3 מגה-בייט בעת צילום סצנה מפורטת, שהיא גדולה עבור תמונה של 5 מגה-פיקסל. זה הכי קרוב שאפשר להגיע לאיכות חסרת אובדן וברמת המיקרו-פרט יש מעט מאוד חפצי דחיסה.

יש טווח דינמי טוב וניתן להעיד על ידי כך שהמצלמה מעט רגישה לחשיפת יתר אפילו בעינית, לכן צילום תמונות בצהריים כדאי להפחית את החשיפה בצעד אחד. זה מאפשר פירוט צל טוב וקצוות פריכים. בשילוב עם דחיסת איכות כמעט ללא אובדן, רמת הפירוט שנפתרה על צילומי הסטילס שצולמה על ידי Flare 2.0 מדהימה בסוגרת המחירים הזו. התמונות בתהליך העיבוד שלאחר מכן עוברות חידוד יתר והוסיפו להן רעש מקרוב, אך גם ברמת פרט המאקרו קשה שלא להעריך את כמות הפרטים שנתפסו. חלוקי הנחל והקמטים הקטנים על האספלט מוצגים בצורה דקה ואילו זה פשוט נראה כמו כתם חלק בטלפונים עם מצלמות גרועות יותר ו / או דחיסת תמונה גרועה יותר. יש לראות תמונות שצולמו על ידי Flare 2.0 במחשב כדי להעריך טוב יותר.

פרט נפתר טוב מאוד בצד, התמונות המגולפות על ידי Flare 2.0 הן בדרך כלל ניטרליות והאופטיקה הגונה מגנה על המצלמה מכמות טובה של אפקטים לא רצויים כגון גוון והתלקחויות עדשות, מה שמקובל לצלם באור שמש מעונן ואור עז בהתאמה. בתמונות יש טמפרטורת צבע זה מעט בצד הקריר אם כי רמות הגמא מעט גבוהות יותר אינן מבהירות זאת.

בתאורה חלשה, מעבר למצב לילה הוא חובה מכיוון ששינוי הגדרת ה- ISO לא ממש עושה דבר וזה באג מצער. שלא כמו צילומי לילה בטלפונים אחרים, זה באמת עושה הבדל גדול ב- Flare 2.0. למרבה המזל, התריס בקושי מואט גם במצב לילה בתאורה חלשה. רגישות האור גם עולה במידה ניכרת מבלי להכניס רעש רב מדי ברמת פרטי המאקרו, מה שמבטיח שצילומים בלילה נראים נקיים. פרט ופתרון צבעים פתורים בתאורה חלשה הם טובים והצילומים נראים מדויקים כמו שהם באמת כל עוד יש מספיק אור. עם זאת תאורה גרועה מדי והמצלמה תנסה להגביר את הרגישות עוד יותר או לנסות להציג גזירה שחורה, בהתאם למדידה. חיישני BSI נוטים בדרך כלל לעשות את האחרון ו- Flare 2.0 אינו שונה. במקרה זה זה קורה, יש פלאש LED חזק יחסית שיכול להאיר מספיק נושאים במרחק של עד מטר אחד בתאורה לקויה. הפלאש לא מספיק חזק כדי להאיר נושאים שנמצאים במרחק של מטר אחד בשחור גס, אם כי חצי מטר טוב. Flare 2.0 יכול לעשות הרבה יותר טוב בתאורה גרועה יותר אם הייתה לו עדשת f / 2.4. למרבה הצער, זה יותר מדי צפוי במגוון המחירים הזה.

שים לב שכל התמונות מלבד הצילומים בתאורה חלשה מצולמות במצב אוטומטי עם מדידה נקודתית.
כל הצילומים באור נמוך לוקחים באמצעות מצב לילה.
כל הצילומים נלקחים באמצעות JPEG ב 100% כאופציית הדחיסה.


Flare 2.0 יריות לדוגמא (תאורה טובה)

Flare 2.0 יריות לדוגמא (אור נמוך)

Flare 2.0 יריות לדוגמא (מאקרו)

Flare 2.0 יריות לדוגמא (פנורמה)

למרבה הצער, הקלטת הווידאו ב- Flare 2.0 אינה כמעט טובה כמו צילומי הסטילס שלה, בעיקר בגלל שאין מספיק כוח עיבוד ל- MSM8225Q. כתוצאה מכך, קצב הקלטות של הווידיאו מסתכם ב -2.1 Mbps בלבד אפילו ב 720p. ב 720p יש מדי פעם מסגרות שנפלו וזה לא מכוער, ומומלץ להוריד אותו לרזולוציה הבאה הטובה ביותר למסגרות חלקות יותר, שהיא FWVGA. סרטוני FWVGA של Flare 2.0 מודדים 864x480 ומגיעים במהירות של 2.1 מגה לשנייה, גם ב- H.264. אתה יכול גם לקודד את הסרטונים ב- H.263 ו- MPEG-4, אך קצב הסיביות לא עולה גבוה יותר וזה ייראה גרוע עוד יותר בהשוואה ל- H.264. עוד יש לציין כי ניתן לקודד הקלטות 720p רק ב- H.264. מהפך, הקלטות הווידיאו של Flare 2.0 צריכות להיות לא יותר מ -20 מגה בייט לדקה.

אמנם יש אפשרויות מיקוד במצב צילום סטילס, אך הקלטת הווידיאו נעולה עד אינסוף. דבר מוזר נוסף בהקלטת הווידיאו הוא ששיעורי המסגרות בחיתוך לכ- 9 FPS באופן אוטומטי בתאורה חלשה, גם אם מורידים את הרזולוציה ל- FWVGA.

להלן דוגמאות להקלטת וידאו שצולמו על ידי Cherry Mobile Flare 2.0:

מדגם 1 (חיצוני):
http://www.youtube.com/watch?v=qCBR9YAj34Y

מדגם 2 (אור נמוך):
http://www.youtube.com/watch?v=v5dTRq-L3uI

הנה הנמוך של המצלמה של Cherry Mobile Flare 2.0:
- צילומים טובים מאוד בתאורה הגונה עד טובה
- תמונות טובות בתאורה חלשה, מהירות תריס והתמקדות נשארות מהירות בתאורה חלשה
- פלאש LED כפול חזק, המספיק להאיר נושאים המרוחקים מטר אחד בתאורה לקויה
- צילומי מאקרו טובים
- שפע של בקרים ידניים, עם אפשרות לכוונון מצב מיקוד, מדידה ודחיסה
- יש להגדיר דחיסה ל- JPEG 100% לקבלת התוצאות הטובות ביותר
- הקלטת וידיאו גרועה, עם קצב פריימים נמוך בתנאי תאורה נמוכים וקצב סיביות נמוך באופן תהומי

לבסוף, המצלמה הפונה קדמית היא VGA בלבד וביצוע שיחות וידאו מומלץ בתאורה טובה.

סוֹלְלָה

ה- Flare 2.0 מצויד בסוללה נשלפת של 1550 מיליאמפר / שעה. עצוב לומר, אבל חיי הסוללה אינם טובים יותר מאשר בהתלקחות המקורית. נכון לכתיבת שורות אלה, ל- Flare 2.0 יש כעת את הציון הגרוע יותר במבחן סוללת הווידאו שלי עם לולאה בשש שעות.

יש לציין כי Flare 2.0 אינו מוריד את רמות אחוזי הסוללה במרווחים של 1%, כך שניתן לצפות שהוא יזנק למטה בכמה אחוזים לאחר מעט שימוש ולא ירידה מתמדת. כלומר 97% עד 94%, 94% עד 90%

להלן תנאי הבדיקה לשלושת המבחנים. שים לב שהבהירות מוגדרת ל -30% לכל הבדיקות וכי הסוללה מכוילה לפני הבדיקה:

  • סרטון לולאה - סרטון 1 1/2 שעה 480p XVID / H.263 מושמע בלולאה עד שרמת הסוללה מגיעה מתחת ל -20%. פענוח חומרה משמש לווידאו ופענוח תוכנה משמש לאודיו. האוזניות מחוברות ונפח מוגדר למקסימום.
  • גלישה ב- Wifi - סקריפט טוען את הדף ברציפות כל 30 שניות בין מאגר של חמישה (5) אתרים פופולריים עד שרמת הסוללה מגיעה מתחת ל -20%. אתרי האינטרנט המשמשים לבדיקה מכבידים על רכיבי Javascript ו- HTML5.
  • משחקי תלת מימד - משחק תלת ממדי עתיר גרפיקה מופעל על לולאה עד שרמת הסוללה מגיעה ל -15%. משתמשים ברמקול מובנה ועוצמת הקול מוגדרת ל 50%.

מבחן סוללה - תוצאות

מִבְחָןשעות ארכו

סרטון לולאה

6 שעות

גלישה ב- Wifi

3 שעות 28 דקות

משחקי תלת מימד

שעה אחת 48 דקות

את חיי הסוללה הירודים ב- Flare 2.0 ניתן לייחס לשני דברים: המסך הבהיר יחסית והמעבד החם.

לוחות TN בדרך כלל צורכים פחות חשמל מסוגים אחרים של לוחות, אך יש להם גם תאורה אחורית פחות יעילה. הכיול שנעשה בפאנל של Flare 2.0 כלל גם שינויים להגברת הבהירות. כתוצאה מכך, המסך של Flare 2.0 בהיר בצורה ניכרת מאשר לוחות TN אחרים כמו ב- Cherry Mobile Life ו- Burst 2.0. בהתחשב בכך שהבדיקות שלי נערכות בבהירות של 30%, סביר להניח שתוכל לחלץ עוד כ -30 דקות בערך בבהירות של 0%, שהיא אישית בהירה מספיק בתוך הבית ובלילה.

ציינתי גם בסעיף הביצועים שה- Flare 2.0 בעל תפוקת חום ניכרת במידה ניכרת בהשוואה לטלפונים אחרים שאינם משתמשים ב- MSM8225Q. החום הוא האויב העיקרי של סוללות ליתיום והלחץ הנוסף על ידי החום מגדיל את קצב ירידת מתח התאים. חשיפה ממושכת וחוזרת לחום מפחיתה גם את תוחלת החיים של סוללות ליתיום. עם זאת, מומלץ לתת לטלפון לנוח מעט כאשר נעשה חם, כך שהסוללה לא תתנקז מהר מדי. סוללה חמה פירושה ניקוז מהיר יותר. מכיוון שבדיקות הסוללה שלי מבוצעות כשהטלפון פועל חם לתקופות ממושכות, אתה יכול לצפות לזמן שימוש ארוך יותר לגלישה באינטרנט ולמשחקי תלת מימד בשימוש לסירוגין, מה שמבטל את ההשפעה השלילית של חום על חיי הסוללה.

Flare 2.0 מסתדר הרבה יותר טוב בכל מה שקשור לזמן המתנה בשל העובדה שהוא נשאר קריר במצב המתנה. אתה יכול לצפות שהטלפון יירד פחות מ -5% במהלך 12 שעות על אות 2G עם SIM יחיד. בסך הכל, Flare 2.0 אמור להימשך יום של שימוש קל או חצי יום (כלומר בוקר עד אמצע אחר הצהריים) של שימוש מתון בהגדרת הבהירות הנמוכה ביותר. בשימוש מתון אני מתייחס לשעה של משחק קל, שעתיים של גלישה 3G ו 30 דקות של שיחה ומספר הודעות טקסט. הייתי ממליץ להחזיק בנק כוח קטן, לפחות 4000 מיליאמפר / שעה, רק למקרה שאתה מתייבש באמצע היום. זה אמור להיות מספיק טוב לפחות לשני חיובים נוספים, שלא לדבר על בנקים חשמליים נוטים לחייב טלפונים מהר יותר מרוב מטעי המניות.

זמני הטעינה נמוכים מהממוצע עם מטען המלאי 0.8A, בהתחשב בסוללה הקטנה יחסית. לקח שעתיים לטעון את הטלפון מ- 20% ל- 85% ועוד כ- 30 דקות להגיע לטעינה מלאה.

מבחן סוללה - סרטון לולאה

התחלת ההשמעה

מבחן סוללה - גלישה ב- Wifi

התחלת המבחן

מבחן סוללה - משחקי תלת מימד

התחלת המבחן

איכות שמע

לצורך דירוג איכות השמע, אעבור על פי השורות הבאות.

  • טווח דינמי - זה קובע עד כמה המקור מסוגל לשחזר הבדלי צליל שונים, במיוחד מידת השקט והעוצמה שלהם. כמה ברור נשמע צלצול של מצלה ותנופת תוף וכמה מוגדרים היטב כל אחד מהם מוגדר על ידי כמה גבוה הטווח. באופן בולט, זה מסדיר את בהירות התדרים הנמוכים והגבוהים ביותר, ובמת הקול.
  • תפוקת חשמל - זה קובע כמה כוח המקור יכול לספק לציוד שלך (כלומר אוזניות ואוזניות). ככל שתפוקת החשמל של המקור שלך תהיה טובה יותר, כך ההתנגדות של הציוד שתוכל להשתמש בו תהיה גבוהה יותר בטלפון מבלי לסבול מאובדן פרטים, ובמקרה כזה תאלץ להשתמש במגבר חיצוני. בדירוגים שלי, 4 כוכבים מגדירים כי הטלפון מסוגל לספק כוח מספק עם אובדן פרט מינימלי לציוד עם התנגדות של עד 64 אוהם, בתנאי שעיוות הוא גם 4 כוכבים. ניתן להבחין כי תפוקת כוח גבוהה יותר מאפשרת להוריד את הקדם-מגבר באקוולייזר לקבלת פרטים נקיים יותר. זה גם מסדיר את השפעת הבס.
  • Crosstalk סטריאו - זה קובע כמה דליפה או הפרעה מתרחשים בין ערוצי האודיו השמאלי והימני. מעבר צלילי סטריאו נמוך פירושו צליל מדויק יותר מהערוצים שלהם ופחות ערבוב. בדירוגים שלי, 4 כוכבים מגדירים צלצול סטריאו נמוך מספיק כדי לספק במה קולנית הסובלת מעיוות מינימלי רק כאשר כמה מכשירים מנגנים בו זמנית. באופן בולט, דירוג מוחץ טוב יותר של סטריאו מספק פחות עיוות ברצועות מעורבות גרוע ובמידה פחותה, משפיע על מידת הרחבה והמוגדרת של שלב הצליל.
  • עיוות - זה קובע כמה כוח יכול להיות מועבר על ידי המקור מבלי לשנות את האות. בדירוגים שלי, דירוג עיוות טוב יותר פירושו שלפיו הטלפון שלך יכול להשמיע בעוצמה גבוהה יותר מבלי לסבול מאובדן פירוט באמצעות עיוות. בדירוגים שלי, 4 כוכבים מגדירים שהטלפון מסוגל לשחק ב 9/10 מסרגל עוצמת הקול עם אובדן פרט מינימלי.
  • רַעַשׁ - כדי לא להתבלבל עם SNR (יחס אות לרעש), רעש בשירותי שלי פשוט מגדיר כמה נקי האות כאשר התדר במנוחה, או באופן מורגש כמה שריקה יש כשיש שקט. בדירוגים שלי, 4 כוכבים מגדירים כי אין כמעט שריקה כאשר יש שקט במסלול במהלך ההפעלה.

הנה איך Cherry Mobile Flare 2.0 עושה מול טלפונים שכתבתי או סקרתי בעבר.

איכות השמע ב- Cherry Mobile Flare 2.0 היא צעד גדול וגדול מההבהבה המקורית. אמנם ישנם טלפונים אחרים עם תפוקת חשמל טובה יותר, אך תפוקת החשמל של Flare 2.0 מספקת דיה בכדי להניע את רוב ה- IEM והאזניות עד 40 אוהם. אוזניות גדולות יותר עם עמידות גבוהה יותר דורשות מגבר והפלט צריך להיות נקי מספיק אם אתה לא מבחין יותר מדי. פלט האודיו מכוון גם לביצועים גבוהים וגבוהים, ועל דלקת התדרים הנמוכים על אקולייזר מומלץ ב- Flare 2.0. בסך הכל, זה אמור להיות מסוגל להחליף את רוב נגני המוזיקה הניידים הייעודיים אם אתה משתמש בעיקר ב- IEM.

כמו כן, כמו כמעט כל מכשירי Android ממותגים מקומיים, יציאת ה- 3.5 מ"מ אינה תואמת ל- CTIA, כלומר אוזניות (אוזניות / אוזניות עם מיקרופון מוטבע) לא יעבדו. כפי שנבדק עם Earpods של אפל, אוזניות סמסונג גלקסי S4 מלאי ו- Sony MH1C שכולן סטנדרטיות של CTIA, יש אי התאמה בפס ואף ערוץ שמאל או ימין לא יפיק אודיו כראוי. אם בכוונתך להשתמש באוזניות של צד שלישי, יהיה עליך להשתמש במתאם OMTP ל- CTIA.

דברים אחרים

כרגיל ברוב הטלפונים של אנדרואיד ממותגים מקומיים, ה- Flare 2.0 מצויד ב- 4 GB ROM. ה- ROM מחולק ל- 1.12 GB לאחסון פנימי ו- 1.39 GB ליישומים. באופן מוזר ונוח, אחסון ברירת המחדל של Flare 2.0 הוא ה- Micro SD מהקופסה. משמעות הדבר היא שכרטיס מיקרו SD הוא 'sdcard0' כברירת מחדל ואחסון הטלפון הוא 'sdcard1'. בדרך כלל זה הפוך. המשמעות היא שהטלפון קורא וכותב למיקרו SD כאחסון הראשי שלו וכי אינך מוגבל על ידי ה- ROM הקטן של 4 GB ליישומים. המשמעות היא גם שלא תצטרך לשורש אם הדאגה העיקרית שלך היא מקום ליישומים.

איכות השיחה ב- Flare 2.0 טובה למרות היעדר מיקרופון משני לביטול רעשים, ועם נפח אוזניות ממוצע אך נקי גם עם קפיצי עוצמת קול. שיחות בסביבה רועשת או בתנאי חוץ סוערים ידרשו להקשיב בכוונה ולאדם בקו השני לדבר בקול רם יותר. אולם הרמקול של Flare 2.0 הוא חזק וברור באופן מפתיע, עם עיוות מינימלי ופיצוח גם כשמנגנים מוזיקה עם שירה בעוצמה מקסימאלית.

קליטת Wifi ב- Flare 2.0 טובה במיוחד. הוא עדיין מסוגל להרים אות במרחק של 14 מטרים מהנתב עם שני קירות בעובי של מטר אחד בין לבין. זה אפילו יכול להצליח לשמור על סורגים מלאים או קרובים מלאים במרחק של 6.5 מטרים משם עם קיר של מטר אחד בין לבין. זה עמיד באופן מפתיע בפני הפרעות הנגרמות על ידי חסימות.

מרחק של 4.5 מטר מהנתב, ללא חסימות

כצפוי מערכת שבבים של קוואלקום, ביצועי ה- GPS טובים מאוד. טוב יותר מרוב הטלפונים מבוססי MediaTek אם לא.אפילו עם נתוני GPS של EPO בני מספר ימים שהוטענו לטלפון, ה- Flare 2.0 הצליח להינעל תוך חמש שניות בלבד, כאילו היה מופעל A-GPS. ללא כל נתוני EPO GPS טעונים מראש, ה- Flare 2.0 יכול לקבל נעילה חדשה בתוך קצת יותר מחצי דקה תחת שמים בהירים במצב נייח. למרבה הצער, אין חיישן מגנטי ולכן אינך יכול להשתמש בטלפון כמצפן במצב לא מקוון. בלי קשר, לפחות ה- GPS אמין.

נעילה ראשונה

סיכום

Flare 2.0 הוא שדרוג מובהק ומתוזמן לזיקוק Flare המקורי. בעיות עם איכות השמע המקורית של Flare אינן מהוות בעיה ב- Flare 2.0. עוצמת העיבוד מספיקה כעת גם כדי לספק משתמשים מזדמנים עם ביצועים חלקים עבור יישומים שאינם תלת ממדיים. בעיית הסוללה נותרה באופן בלתי צפוי, אך אם משתמשי Flare המקוריים הצליחו לנהל את הסוללה שלהם, עליהם להסתדר עם Flare 2.0. המסך גם עכשיו יותר "כמו IPS", גם אם הוא לא משתמש בפאנל IPS. המסך בהחלט טוב יותר. לבסוף, המסך הוא כעת רב-מגע 3 נקודות, לעומת המולטי-טאץ 'בעל 2 הנקודות שאמור להפוך מגע מהיר להקליד משב רוח.

באופן מרגש יותר, ה- Flare 2.0 מקבל רמה גבוהה יותר מבחינת האסתטיקה והמבנה, ונראה הרבה יותר טוב ומוצק יותר מאשר Flare המקורי. המרגש ביותר הוא שהמצלמה הצילום עדיין עדיפה בהרבה על זו שנמצאה בזיקוק המקורי. הצילומי הסטילס של Flare 2.0 דומים לאלו שב- iPhone הישן שלי 4. איכות הצילומים הסטילס שלה אינה ניתנת לגעת בסוגי המחירים.

למי שלא משדרג מההבהבה המקורית, זה תלוי במה שאתה מחפש. עבור משחקי ליבה קשה, Flare 2.0 הוא מסוים לא-מסוים מכיוון ש- MSM8225Q אינו יעיל וחם. אתה צריך להסתכל על פרץ 2.0 למשחקים מכיוון שיש לו מסך גדול בגודל 4.5 אינץ 'וסיבולת טובה בהרבה עבור הפעלות משחק ממושכות.

אם אתה מחפש טלפון שיקי עם מסך נעים למראה, רק שימוש קל בגרירה, ה- Flare 2.0 מתאים יפה לחשבון שכן הטלפון היחיד האחר במגוון המחירים הזה עם לוח TN מכויל היטב הוא Burst 2.0. , וזה לא בדיוק מסתכל ויש לו מצלמה איומה. ה- MyPhone A848i גם מכיל מסך IPS אמיתי, מה שהופך אותו לטלפון עם המסך הטוב ביותר בטווח מחירים זה, אך הוא גם לא נראה טוב וגם אין לו מצלמה כמו Flare 2.0.

אם ניקח בחשבון את כל הגורמים, הייתי מצמיד את ה- Flare 2.0 למעין "אומגה HD 1.0 מיני". יש לו מסך מכויל ונעים למראה וקל לעיניים; עיצוב נקי ואסתטי; ומצלמת סטילס ללא תחרות בטווח המחירים שלה. הדמיון לא נגמר שם. לשניהם חיי סוללה גרועים, יש להם הקלטת וידיאו גרועה יחסית והם בעלי יכולת נמוכה למשחקים. אבל אתה יודע מה, יש למעשה שוק לטלפונים עם מצלמות טובות וצ'רי מובייל מכרה טונות של אומגות HD, שלא לדבר על הביקורת שלי על אומגה HD היא ללא ספק הביקורת הפופולרית ביותר שלי.

אם אתה בתקציב וזקוק לסיידקיק מגניב ומראה על מנת לצלם תמונות אינסטרגרם ופייסבוק, ולא אכפת לך לחייב פעמיים ביום או לסחוב בנק כוח קטן בתיק או בארנק שלך, ה- Cherry Mobile Flare 2.0 הוא הטלפון. בשבילך.

יתרונות:
+ מצלמת 5 מגה פיקסל מצוינת במחיר; עם איכות תמונה טובה מאוד והרבה בקרות ידניות
מעבד Qualcomm MSM8225Q מספק ביצועים נמרצים עבור רוב המשימות שאינן תלת ממדיות
+ מסך WVGA TN מכויל 4.0 "נראה נעים עם קריאות ראויה לאור השמש
+ אסתטיקה וארגונומיה נהדרים
+ איסוף wifi טוב מאוד וקבלה
+ SIM כפול
+ 3,999 פאפ בלבד

חסרונות:
- מעבד MSM8225Q אינו יעיל ומתחמם בעומס
- ביצועי המשחק בתלת מימד הם נמוכים בהחלט
- חיי סוללה גרועים
- להקלטות וידאו יש קצב סיביות נמוך מאוד ויש להן מסגרות גרועות בתאורה חלשה

מפרט רשמי של Cherry Mobile Flare 2.0

4.0 קיבולי WVGA (800x480)
1.2 Ghz מעבד Qualcomm quad core
4 GB ROM
חריץ לכרטיס microSD ניתן להרחבה ל- 32 GB
זיכרון RAM של 512 מגהבייט
מצלמת 5.0 מגה פיקסל עם פלאש LED, מצלמת VGA קדמית
סוללה של 1600 מיליאמפר / שעה
Wifi b / g / n, Bluetooth 2.1
סים כפול
GSM 900/1800, WCDMA 2100
Android Jellybean 4.1
SRP: 3,999 Php

מאמר זה מדויק ונכון למיטב ידיעת המחבר. התוכן מיועד למטרות מידע או בידור ואינו מחליף ייעוץ אישי או ייעוץ מקצועי בעניינים עסקיים, פיננסיים, משפטיים או טכניים.

פרסומים

בחירת העורכים

כיביתי את הודעות הטלפון ודברים מדהימים קרו
מרשתת

כיביתי את הודעות הטלפון ודברים מדהימים קרו

להטיל ספק בקשרים שלנו לעצמנו, זה לזה ולמציאות, האמת היחידה שנמצאת היא באמצעות ניסיון. תן לי לספר לך סיפור.תקרא לזה ייאוש או ההודעות המציקות האלה מ -4 מַחֲלוֹקֶת... ישבתי זקוף, עייף מעיניים מכף אחת יות...
מדריך GIMP: עריכת תמונות פשוטה לאידיוט השלם
מחשבים

מדריך GIMP: עריכת תמונות פשוטה לאידיוט השלם

אני אוהב לצלם מוזיקאים ואני מקצוען לעיצוב גרפי כבר 20 שנה.אולי שמעת מהי תוכנת עריכת תמונות נהדרת וחינמית GIMP. אם לא, תן לי לרמוז לך. ארגז הכלים של GIMP מתחרה בפוטושופ, וזה באמת די דומה בתפקודו. אם את...